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宫崎英高谈《The 宫崎英高 访谈

作者:admin 更新时间:2025-04-27
摘要:知名游戏制作人宫崎英高近日在接受采访时,针对FromSoftware最新公布的多人游戏《The Duskbloods》发表了一系列见解,强调这一新作品并不会改变公司对于传统单人游戏的承诺。《The D,宫崎英高谈《The 宫崎英高 访谈

 

知名游戏制作人宫崎英高近日在接受采访时,针对FromSoftware新鲜公开的多人游戏《The Duskbloods》发表了一系列见解,强调这一新作品并不会改变企业对于传统个人游戏的承诺。《The D

知名游戏制作人宫崎英高近日在接受采访时,针对FromSoftware新鲜公开的多人游戏《The Duskbloods》发表了一系列见解,强调这一新作品并不会改变企业对于传统个人游戏的承诺。

《The Duskbloods》作为FromSoftware的最新力作,在上周任天堂Switch 2直面会上惊艳公开了,并预定于2026年作为Switch 2独占游戏公开。这款游戏是一款PvPvE多人动作游戏,支持最多8人同时在线游玩,为玩家带来了最新的游戏尝试。

据宫崎英高透露,《The Duskbloods》开始是为任天堂Switch平台设计的,但随后任天堂主动联系了FromSoftware,希望将其打造为Switch 2的唯一游戏。这一转变不仅为游戏带来了新的进步机遇,也让宫崎英高有机会寻觅PvPvE结构的潜力。

“我一直对PvPvE结构抱有浓厚兴趣,”宫崎英高表示,“它不仅让大家能够发挥广泛的游戏设计创意,还让大家能够利用在设计挑战性敌人遭遇方面的丰盛经验。”

虽然FromSoftware正在涉足多人游戏领域,但宫崎英高给粉丝保证,企业并未言败其传统的个人游戏开发风格。“虽然《The Duskbloods》以在线多人游戏为核心,但这并不意味着大家将未来的游戏路线转给更加注重多人游戏,”他强调,“大家仍然规划积极开发以个人游戏为重点的作品。”

宫崎英高还透露了《The Duskbloods》预告片末尾出现的老鼠生物的设计灵感。这些生物将类似于《黑暗之魂》中的防安其拉,留在中心区域为玩家提供提议和指导。宫崎英高笑称:“大家尝试换换口味,做了一些有点任天堂风格的物品,虽然这个人物实际上是一位老先生。”

宫崎英高对《The Duskbloods》充满了期待,他表示:“从超凡的玩家操作、自在形式的战斗方法,到动态戏剧化的游戏方法,以及Bloodsworn(血誓者)的放荡化美学,再到深入的人物定制和碎片化叙事,我认为这款游戏中有许多值得玩家欣赏和享受的地方。我诚恳地希望玩家们能够期待它的到来。”

据宫崎英高说明,“The Duskbloods”直接指代血誓者本身。这些人物被召唤到人类黄昏时期,为了争夺第一滴血而展开战斗。“Duskbloods”是玩家所控制人物的集体名称,他们将在游戏中展开一场场激烈的战斗。